segunda-feira, 3 de novembro de 2014

O papel de um designer de games


“Em tese, o papel do designer de games é projetar jogos para PC, consoles, celulares, internet. Assim como um arquiteto projeta uma casa, um desginer de games projeta um jogo. Nem sempre é esse profissional que vai desenvolvê-lo, mas, se levarmos em consideração a realidade do mercado de trabalho, esse profissional com certeza terá de pôr a mão na massa e entrar no processo de desenvolvimento também”, afirmou Delmar Galisi, coordenador do curso de designer de games da Anhembi Morumbi.




Em linhas gerais, o designer de games é a pessoa que vai pensar a história de um jogo como um todo, pensar na aparência visual e no aspecto funcional do game. E é exatamente este profissional que está em falta no mercado de trabalho.

fonte:
http://g1.globo.com/Noticias/Vestibular/0,,AA1303984-5604,00.html

O que eu mais gosto da minha profissão

Eu gosto dessa profissão e que ?

Mesmo que eu me canse eu vou desenhar um jogo e uma coisa que adoro é jogos então foi uma das coisas que gosto dessa profissão, e ainda mais se for com amigos ai vai deixar o trabalho bem mais divertido porque adoro desenha adoro jogar e ainda mais com os amigos ai sem palavras pra isso.

Porque eu escolhi esta profissão

Porque eu escolhi esta profissão ?

Pelo motivo de gostar de games e criar coisas que eu goste ou criar uma coisa para eu meus amigos jogarem. E também pelo belo motivo de ver pessoas que gostaram do meu trabalho e se divertirem nesse meu trabalho, esse foi o motivo de ter escolhido esta profissão.

A importância de pesquisar sobre o meu curso

Para ver se e essa mesma a profissão que seguir e aprender um pouquinho mais, e para saber se também essa profissão combina comigo e ver se um bom caminho escolhido. Muita gente acha besteira pesquisar sempre pesquise se não você vai gastar muito dinheiro fazendo uma profissão que você não gasta em pesquise seu curso ou faculdade.

O que minha profissão retribui a sociedade

O que minha profissão contribui a sociedade ?

Ela contribui a felicidade de crianças, adolescentes e adultos.Ajudando na alegria e na diversão da pessoas ajudando a tirar a tristezas das crianças, adolescentes e adultos, e colocando sorriso na cara deles até fazendo eles rirem ou chorarem de rir.Isso pra min e uma coisa muito boa.

Qual é a média salarial

Em 2013, a média salarial anual do setor de desenvolvedores de jogos foi de US$ 83.060 — uma média de US$ 6.921 por mês. No Canadá a média é de US$ 71.445 e, na Europa, a média é de US$ 46.232.

Fonte:
http://www.tecmundo.com.br/mercado/59425-salario-anual-medio-desenvolvedor-games-de-us-83-mil-eua.htm

Curiosidades

1 – Ralph Baer criou o Magnavox Odyssey em 1972, que se tornou o primeiro console de videogame da história. Seis meses depois ele criaria um dos brinquedos mais famosos do mundo: o Genius.

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2 – A primeira profissão de Mario Bros não foi exatamente encanador no Donkey Kong. Aliás, ele nem se chamava Mario, mas apenas “Jumpman”.
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3 – O OXO, um jogo da velha, criado em 1952, é considerado o primeiro jogo com gráfico da história (o jogo era possível ser rodado em modo texto). Apesar disso, existe uma controvérsia a respeito qual foi realmente o primeiro jogo já que existe um registro de patente de 1947 que descreve um jogo de mísseis usando um tubo de raio catodo.
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4 – Pacman foi criado num dia em que seu criador, Tohru Iwatani, foi a uma pizzaria e a ideia surgiu assim que um do seus colegas pegou o primeiro pedaço.
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5 – O Japão sofreu uma grande escassez de moedas na época do Space Invaders. O governo tentou controlar escassez determinando que o valor do jogo aumentasse nas máquinas de fliperama, mas não teve jeito. Eles tiveram que colocar mais moedas em circulação.
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6 – O melhor jogador de Pac Man do mundo chama-se Billy Mitchell que conseguiu a pontuação de 3.333.360 chegando a fase 255 com apenas uma vida.
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7 – O primeiro fliperama surgiu em 1971 e chamava-se Computer Space. O dinheiro conseguido por seus criadores, Nolan Bushnell e Ted Dabney foi usado para a criação do Atari.
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8 – A primeira máquina caça-níquel foi a Liberty Bell, construída em São Francisco em 1981, pelo mecânico alemão Charles Fey. Inspirada por causa do Poker a máquina recompensava os jogadores com bebidas e cigarros e não dinheiro.
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9 – Graças a uma falha na criação do chip TIA do Atari 2600, e o uso de uma técnica chamada H-Strobe foi possível rodar o jogo Space Invaders dos fliperamas no Atari 2600. É engraçado que o melhor jogo do Atari tenha vindo da falha de um chip.
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10 – O Polybius é o jogo de fliperama mais misterioso da aphistória e hoje não existe uma cópia sequer dele. De acordo com a lenda o jogo apareceu em alguns lugares do Oregon e em Portland e era um experimente do governo americano capaz de causar pesadelos e tirar informações de seus jogadores.
31 curiosidades sobre videogames que você não sabe

Fonte:
http://tecnorando.com.br/31-curiosidades-videogames-voce-nao/